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De l'immunité des élus
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Falco
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Messages: 372

MessagePosté le: Mer Fév 16, 2011 01:11    Sujet du message: Répondre en citant

Falco a écrit:

pour tout ces sort il faut que tt le monde les prennent ou sinon personne...


ceci été en reference a ce qui a deja été dit sur le faite que certain sort ne sont vraiment utile que si tout le monde les a
ex : interdiction/verrous dimensionnel, sinon certains compagnons risquerait de rester sur le carreaux quand nous voulons quitter une zone protéger contre la téléportation par ex... (pas sur d'ailleur que ceux qui on pris l'immunit" veuille l'utiliser et abandonner leur compagnons (d'ou le tout le monde ou Personne))

pour alarme c'est au cas ou nous décision de nous introduire tous ensemble disertement (vent divin + invisibilité par ex) et que l'un de nous déclenche un bête sort d'alarme niv1 Confused l'immunité des autres ne servira a rien !

après ce ne sont tjrs que des propositions si d'autre on autre choses d'intéressant a proposer au niveaux 1 ?
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elenril
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MessagePosté le: Mer Fév 16, 2011 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

Alarme n'est pas une mauvaise idée, toutefois j'ai peur que nos ennemis actuels assurent leur sécurité avec autre chose qu'alarme.
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honorata
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MessagePosté le: Mer Fév 16, 2011 18:35    Sujet du message: Répondre en citant

Eeeuuuh, comment dire.... je crois que je vous ais dit des conneries.
Je viens de retrouver la description des immunités aux sorts des élus et il s'avère que ça ne correspond pas à ce que je vous ai envoyé par mail. Voici donc le descriptif exact :

"les élus sont immunisés à un sort de chaque niveau (du 1er au 9ème), de la même manière que s'ils étaient soumis aux effets permanents d'un sort d'immunité contre les sorts."

Ce qui veut dire que vous ne pouvez sélectionner que des sorts qui offrent une RM vu que ça vous en donne une infinie contre eux. Ce doit également être des sorts qui vous affectent directement.

Alarme ne répond à aucun de ces deux critères, il ne peut donc pas être choisi.
Détection de l'invisibilité affecte uniquement le lanceur du sort, il ne vous affecte pas directement, donc il ne peut pas être choisi non plus.
Interdiction et verrou dimensionnel affectent une zone, ils ne vous affectent pas directement bien qu'ils autorisent une RM, ils ne peuvent donc pas être choisis. Vous pourrez tout de même éviter leurs effets grâce à une RM classique (drow, sort, etc...).
Sanctification, dédale et capture d'âme n'offrent pas de RM, donc pas valables.

Vague d'épuisement est valable car il permet une RM pour éviter ses effets et qu'il vous affecte directement.
Danse irrésistible permet une RM et vous affecte directement, il est valable.
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elenril
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Inscrit le: 16 Déc 2006
Messages: 527

MessagePosté le: Mer Fév 16, 2011 18:39    Sujet du message: Répondre en citant

bon, j'ai plus qu'a revoir ma copie Sad
En même temps ça va simplifier mes choix Mr. Green
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MessagePosté le: Mer Fév 16, 2011 21:07    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé. Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed
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