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Les one-shot de Dampyre 2.0
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Dampyre
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MessagePosté le: Ven Nov 08, 2019 17:45    Sujet du message: Les one-shot de Dampyre 2.0 Répondre en citant

J'ouvre un nouveau topic à ce sujet, le premier étant devenu une sorte de fouillis. Bon, en vrai, c'est la deuxième tentative (j'ai perdu la première dans les limbes et il m'a fallu le temps de digérer la perte de temps).

'fin bref. Voici la liste des jeux que je peux faire jouer à court et moyen terme.
A court terme, ce sont ceux que je connais déjà très bien et pour lesquels j'ai besoin, au pire, d'une petite mise à jour. Du coup, ceux-là, je peux envisager de les faire jouer rapidement.
A moyen terme, ce sont ceux que je connais mais dont le souvenir est plus diffus. La mise à jour sera donc plus longue (et la description ici plus nébuleuse ou imprécise).
Je ne mets pas de "long terme" parce que ça ferait trop (si vous voulez quand même voir ce qu'il y a dans ma bibliothèque, go sur legrog.org voir le profil de dampyre).
Je vais d'abord lister les jeux (pour sauvegarder la liste), je ferais une ou deux phrases de pitch plus tard. Indiquez moi ce qui vous intéresse en réponse au topic. Je modifierais surement la liste (le temps que tout me revienne en mémoire) de temps en temps.

Court terme :
- Humanydyne : un jeu de flic à super-pouvoir. Le rôle des pj est d'enquêter sur des crimes impliquant des gens ayant des super-pouvoirs (qu'ils en soient les victimes ou les coupables présumés). Univers sombre, violent et decadent.
- Masques : on reste dans les super-pouvoirs avec un jeu où les pj forment une équipe de jeunes super-heros. On est là sur du super-héros classique. Quoi que.
- Vampire Mascarade : un classique. Les pj sont des vampires dans Le monde des ténèbres (un monde semblable au notre, en plus violent, plus désespéré et dans lequel les creatures surnaturelles folkloriques existent). Ces vampires là sont tiraillés entre leur humanité (qu'ils tentent de préserver) et leur bête (qui les pousse à assouvir leur plus bas instinct). Enquête, sang, politique, trahison. Ce n'est pas un jeu de bisounours...
- Loup-Garou Apocalypse : un autre jeu du monde des ténèbres. Dans celui-là, les pj sont des loup-garous dont le rôle est de protéger la nature et le monde des esprits. Et vu leur état, c'est perdu d'avance.
- Humain "On n'est pas des tanches" (il est de moi, ce sous-titre) : la gamme générale de la nouvelle mouture du monde des ténèbres. L'univers est assez proche de celui de l'ancienne version, les règles ont été revues (et optimisées). J'aime beaucoup cette version du monde des ténèbres, notamment parce qu'il y est totalement possible de jouer des humains "normaux" (ce qui n'est pas le cas de l'ancienne version). Encore que, "normaux", ce n'est pas si sûr : pouvoirs psychiques et capacités particulières sont possibles.
- Vampire Requiem : le Vampire de ce nouveau monde des ténèbres. Là encore, on est proche de l'ancienne version mais les différences sont notables et suffisante pour en faire un jeu à part. Et un jeu très intéressant, qui plus est (je fais parti des rares à aimer à peu près autant les 2 jeux).
- Ins/MV : Encore un classique, du jdr français, cette fois. Je ne précise pas l'édition (pour les vieux de la vieille), ça a peu d'importance. 2 jeux en 1 : les pj sont soit une équipe d'anges, soit une équipe de démons. Ils sont envoyés par leur camp respectif pour enquêter (le plus souvent sur une possible action du camp d'en face) ou pour mener une de ces actions pour faire pencher la balance du "bon" côté. Irrévérencieux, comique et, si besoin, plus sérieux et gore.
- Appel de Cthulhu : on continue dans les classiques. Des gens "communs" sont confrontés au surnaturel et à l'occulte d'une manière des plus violentes et glauques. Cultistes, monstres et enquêtes sont au programme. Vous passerez beaucoup de temps à fuir...
- Hollow Earth Expedition : un jeu pulp avec une Terre creuse, des dinosaures, des savants fous, des civilisations pas si disparues que ça, des sorciers et des nazis.
- Scion : les dieux existent et ils sont toujours là. Leur guerre contre les Titans est, elle-aussi, toujours d'actualité. Les pj sont les enfants des dieux, que ces derniers utilisent dans leur guerre. Dans un premier temps, pour des missions mineures mais, les temps (et l'xp) faisant, certains finiront par combattre aux côtés de leur parent.
- La Couvée : vous connaissez les Zergs ou les Tyrannides ? Vous avez toujours rêvé d'en incarner un ? Ce jeu est pour vous ! Atypique, décalé et plutôt bien fichu, ce jeu met les pj dans la peau d'alien (ou peut-être pas) faisant parti d'une entité plus large, avec un certain degré d'autonomie quand même. Un jeu particulier mais très intéressant.
- OVA : Mélanger dans un même groupe un robot de combat militaire à taille humaine, une magical girl, un samourai, une espionne et un étudiant maladroit ? C'est possible ! Vous pouvez piocher un archétype dans n'importe quel manga que vous connaissez et créer un groupe aussi bizarre qu'il soit, ce jeu est prévu pour ça.
- La méthode du Docteur Chestel : une bizarrerie française. Les pj forment un groupe de "soignants" dont la spécialité est de soigner les pathologies mentales que toutes les autres méthodes ont échoué à guérir. La méthode employée est pour le moins originale : les soignants plongent dans l'univers mental du patient pour repérer l'origine du problème et le soigner. Un jeu non-violent et très original.
- Knight : le monde a sombré dans les ténèbres et le désespoir. L'humanité s'est regroupée dans des "arches", des villes gigantesques protégées par des murs de lumière. Pourquoi protégées ? Parce que les ténèbres sont parcourues par des créatures monstrueuses. L'une des seules lignes de défenses (l'une des meilleures, en tous cas), est le Knight. Cette armée est composée de survivants aux ténèbres, qui se sont illustrés d'une façon ou d'une autre. Ils revêtent une armure sophistiquée composée de nano-machine et capable d'exploits incroyables. Chaque type d'armure a sa spécialité et, mixé dans un groupe, elles déploient tout leur potentiel. Un jeu résolument tourné vers l'action (mais pas que) dans un monde sombre et désespéré.

Moyen terme :
- CthulhuTech : on prend Cthulhu, on rajoute de la SF, des robots géants et une guerre à l'échelle planétaire. Dit comme ça, ça a l'air bizarre voire nul) maaaaaais y'a quelque chose d'intéressant dans ce jeu. Beaucoup de choses sont jouables (enquêteur occulte, pilote de robot géant, agent "métamorphe"), mais il faut que le groupe entier soit dans le même "trip".
- Eclipse Phase : un jeu dans la lignée du transhumanisme. La Terre n'est plus habitable, mais le reste du système solaire a été colonisé. Ainsi que certaines planètes hors-système (grâce à des portails découverts ici et là). La mort n'est plus la fin : tant que la pile corticale est sauve, il est possible de l'implanter dans un nouveau corps. D'ailleurs, ces corps peuvent ressembler à n'importe quoi (enfin, presque)...
- Freaks' Squeele : inspiré d'une BD française, ce jeu propose d'incarner un groupe d'étudiants à la FEAH. Votre but ? Survivre aux études !
- Mage l'Ascension : un autre jeu du monde des ténèbres (l'ancien). Cette fois-ci, l'on y incarne des humains avec une étincelle "divine" qui leur permet de modifier la réalité. Mais ces modifications ont un prix.
- Luchadores : un autre jeu pulp, mais au ton très particulier : les pj sont tous des luchadores vivants aux abords du triangle des Bermudes (enfin, en gros). Ils ont été recrachés par un tourbillon démoniaque (après s'être perdus dans le triangle) et ont été investi par des pouvoirs "magiques". Le problème est que ce tourbillon recrache aussi des monstres qu'il faut combattre. Sans compter les savants fous et leurs inventions, les nazis et plein d'autres ennemis potentiels.
- Exil : un jeu aux accents steampunk. Les PJ vivents dans une ville étrange, embrumée et remplie de mystères. Ils se débattent dans cet univers comme ils le peuvent, en faisant face aux secrets qu'elle abrite.
- Metal Adventure : des pirates de l'espace. Que dire de plus ? ^^
- La Bridage Chimérique : encore des super-héros. Mais cette fois, en Europe et pendant l'entre-deux guerres. Là encore, il s'agit de l'adaptation d'une BD française qui raconte la disparition des super-héros en Europe à l'aube de la seconde guerre mondiale.
- Kuro : dans un futur proche, le Japon s'est retrouvé coupé du monde suite à un événement étrange et inexpliqué (un missile nucléaire, lancé par la Chine en réplique à un tremblement de terre, a disparu dans un flash lumineux avant d'atteindre son but). La nourriture commence à manquer et de plus en plus d'événements étranges et inquiétants se produisent. Mélange de Chtulhu et de cyberpunk, ce jeu français pose définitivement une ambiance.
- Stella Nova : L'humanité a quitté la Terre depuis tellement longtemps que plus personne ne s'en souvient. Depuis tellement longtemps que les différentes arches qui en sont parties ont tellement évolué indépendamment que les civilisations qui en découlent forment presque des races distinctes. !les pj sont tous issu de l'arche la moins chanceuse, celle qui est devenu Liberté, une station paumée, devenue la spécialiste du recyclage. Le système social qui la régit emprunte autant au siècle des lumières qu'a Karl Marx (c'étaient les seuls livres à bord de l'arche quand ses dirigeants de l'époque ont décidé d'arrêter de chercher un monde d'accueil et de transformer l'énorme vaisseau spatial en station). Cela donne un jeu à l'atmosphère unique et particulière. Et très intéressante.
- Cirkus : chose exceptionnelle pour moi (encore que, c'est aussi le cas de Masques), il s'agit d'un jeu au système générique. Mais comme je ne l'utilise que pour ce jeu, ça passe. ^^ Nous avons là un jeu d'espionnage légèrement dingue. Les agents "gentils" appartiennent au Cirkus, une agence basée sur le Cirque. Leurs ennemis, eux, s'inspirent de la musique. Cela donne un côté déjanté à l'univers, puisque tous les PJ (et leurs ennemis) ont des archétypes en fonction de leur milieu d'origine avec, entre autres : acrobate, jongleur, dompteur ou encore Mr loyal pour les "gentils" et mariachis, métalleux ou concertiste pour les "méchants"...


Dernière édition par Dampyre le Ven Jan 03, 2020 12:02; édité 9 fois
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reitah
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MessagePosté le: Lun Nov 11, 2019 17:21    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ma part j en connais aucun ! Bon la plupart je vois de quoi il s agit d après le titre.
Je peux m insérer dans n importe quelle ambiance, aussi bien fun que sombre et sérieuse. Tous les thèmes peuvent être bon, il suffit de jouer avec les bonnes personnes. Donc je vote blanc, tout me va !
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Haymos
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MessagePosté le: Mer Nov 13, 2019 06:56    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,
Pour ma part, comme discuté lors de l'AG, j'apprécierais faire une partie de l'Appel de Cthulhu Very Happy.
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Nakei1024
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MessagePosté le: Mer Nov 13, 2019 17:51    Sujet du message: Répondre en citant

Hormis Cthulhu, c'est vrai que les autres titres me sont totalement inconnus...

J'avais vu le bouquin 40K Deathwatch aussi dans tes étagères.
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Dampyre
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MessagePosté le: Ven Jan 03, 2020 12:03    Sujet du message: Répondre en citant

Et hop, une p'tite màj : j'ai mis les pitchs pour tous les jeux présents, à vous de voir. Vous avez, bien sûr, le droit de poser des questions sur un jeu ou un autre.
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Dampyre
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MessagePosté le: Mar Jan 14, 2020 21:09    Sujet du message: Répondre en citant

Personne n'est intéressé par quelque chose ? 😭
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keyser
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MessagePosté le: Mer Jan 15, 2020 10:28    Sujet du message: Répondre en citant

Perso, tout m'intéresse. S'il faut faire une sélection, la voici :
- Masques
- Hollow Earth Expedition
- Knight
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Dampyre
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MessagePosté le: Mer Jan 15, 2020 11:24    Sujet du message: Répondre en citant

Voilà, c'est ça que je veux : que chacun me fasse un top (3, 5, 10, pi, peu importe) que je puisse déterminer par quoi je commence.

Idem, si vous voulez plus de précisions sur un jeu, n'hésitez pas (mais pensez aussi au Grog, avant).
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izothope
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MessagePosté le: Mer Jan 15, 2020 13:13    Sujet du message: Répondre en citant

Tu connais mon emploi du temps j'ai pas vraiment le temps pour me rajouter une partie ... :p
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honorata
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MessagePosté le: Mer Jan 15, 2020 20:21    Sujet du message: Répondre en citant

OVA (l'avais adoré la partie qu'on avait faite)
La couvée (fan de Starcraft oblige)
Knight
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Nakei1024
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Inscrit le: 27 Avr 2019
Messages: 76

MessagePosté le: Mer Jan 15, 2020 21:31    Sujet du message: Répondre en citant

La couvée, parce que j'aime bien Starcraft aussi.
Cthulhu, pourquoi pas...
Knight, ça pourrait être intéressant aussi. En tout cas ça me rappelle quelques vieux FPS sur PC dans son concept.

Ce sont tous des jeux dans lesquels on crée un personnage et où celui-ci évolue au fil des scénarios?
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Dampyre
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MessagePosté le: Jeu Jan 23, 2020 11:53    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ben oui, ça fait parti des principes de base du jdr. ^^
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Haymos
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MessagePosté le: Jeu Jan 30, 2020 08:48    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ma part au niveau classement je dirais :
Call of Cthulhu
OVA
Humain
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Dampyre
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Messages: 476

MessagePosté le: Jeu Jan 30, 2020 17:32    Sujet du message: Répondre en citant

Knight semble se détacher un peu du lot. Un éventuel 4ème joueur serait-il intéressé, histoire qu'on puisse dire qu'on a notre premier one-shot ?
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Amanda
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Inscrit le: 13 Déc 2018
Messages: 42

MessagePosté le: Sam Fév 01, 2020 15:34    Sujet du message: Répondre en citant

A froid comme ça, je dirais :
- Appel de Cthulhu
- OVA
- Docteur Chestel
- Exil
- Kuro

ou un Shadowrun si Jérôme s'ennui Razz

Pour un one-shot, tout m'intéresse car j'aime bien découvrir de nouveaux univers. Je dirais que ça dépend surtout du MJ Laughing
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