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partie d'Anima
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calim
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 10:48    Sujet du message: partie d'Anima Répondre en citant

Bonjour, j'essaie de monter une table d'Anima, comme annoncé ici :
http://annecyjdr.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=13662#13662

Comme ma chérie ne joue pas aux jeux de rôles, ce serait plus pratique pour moi de jouer en salle, mais s'il y a incompatibilité ou trop de demandes, je peux faire deux tables séparées.

Déjà une table pour l'instant, c'est mon objectif Smile
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blobteam
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 15:04    Sujet du message: Répondre en citant

Salut

Peut tu faire un peu de pub sur le jeux, l'univers, etc..., ca attirera surement plus de monde Wink

pour la salle, on a tout ce qui faut au club, et de nouveau MJ sont toujours les bienvenus
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calim
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Inscrit le: 08 Jan 2008
Messages: 48
Localisation: Meythet

MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 19:47    Sujet du message: Répondre en citant

Je pensais que le thread fourni serait suffisant. Smile

Anima, c'est LE jeu de cette fin d'année, une très très bonne vente, des déclinaisons en figurines et en cartes, bref, un carton. Traduction d'un jeu espagnolo-japonais, son succès s'explique sans doute par les éléments suivants :
- les illustrations typées manga accrochent inévitablement l'oeil, le bouquin est full color très beau, et le thème du manga a rarement fait l'intérêt d'un éditeur français.
- le thème médiéval fantastique teinté de nephilim est plutot consensuel.
- ca fait longtemps que je n'avais pas vu des règles aussi playtestées et millimétrées...

Si les règles reprennent du chaosium et du rolemaster, elles font un pied de nez aux incohérences et illogismes habituels de ce type de pavé, pour proposer un corpus fluide et complet. Si je ne mets pas l'accent sur l'univers, c'est normal, le livre de base fait la part belle aux règles, et donc survole le background en égrénant plein d'idées à explorer.

C'es donc pour l'instant au MJ de donner les fils à suivre, à savoir moi Wink L'inspiration puise dans les RPGs à la jponaise, les mangas, et nos références médiévales fantastiques dans une moindre mesure. Même si le monde et les règles pousse à une utilisation très mesurée des pouvoirs, il y en a pour tous les gouts : Ki et techniques martiales à la dynasty warriors, magie, invocation ou puissance de l'esprit.

Même s'il y a des classes, à la manière de rolemaster elles restent un guide et vous pouvez faire vraiment le perso que vous voulez, en toutefois beaucoup moins de temps que le système ICE Wink

voilou si vous avez des questions je suis à votre dispo.
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Etienne
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Inscrit le: 01 Aoû 2006
Messages: 126

MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 14:53    Sujet du message: Répondre en citant

Comme l'a dit notre président, (et que j'ai un poil de la taille d'un baobabe dans chaque main) une petite description du monde et du contexte sont les bienvenus.

Mais du peu que j'en ai lu sur des forums ça peut être sympas.

PS: il y a un concours de MJ putride, on verra si tu es digne ou non de faire parti de ce cercle très fermé.
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merinita
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Inscrit le: 15 Aoû 2007
Messages: 294

MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 19:52    Sujet du message: Répondre en citant

pour le moment j'en vois qu'un seul de MJ putride
En vois tu d'autre ?
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nenukin
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 10:04    Sujet du message: Répondre en citant

"MJ putride" est une marque déposée Etienne, détenue par notre trésorier, et il n'y a pas de concours ouvert, car c'est un tyran indéboulonnable que nous avons là...

Calim, il faudrait que tu passes à un de nos plannings (chaque dernier samedi du mois, à voir dans la section "loge"), pour placer une de tes parties, savoir si tu maîtriserais plutôt le samedi après-midi ou le soir, par exemple, ce qui peux changer le nombre de joueurs dont tu peux disposer...

Et pourquoi pas ne pas venir en tant que joueur pour nous rencontrer tout d'abord, savoir si le courant passe ? Smile
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calim
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 10:07    Sujet du message: Répondre en citant

Etienne a écrit:
Comme l'a dit notre président, (et que j'ai un poil de la taille d'un baobabe dans chaque main) une petite description du monde et du contexte sont les bienvenus.


j'en ai fait une sur le thread indiqué plus haut, je ne vois vraiment pas l'intérêt de la refaire deux fois.

Après si c'est pour créer des persos, c'est différent (quoi que là encore le thread contient aussi des prétirés), mais pour l'instant je cherche juste à voir les joueurs que je peux avoir, après je préfère voir avec chacun d'entre eux suivant leurs aspirations : le monde n'étant qu'ébauché, c'est aussi autour des PJs qu'il va se construire.
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calim
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 10:15    Sujet du message: Répondre en citant

le problème c'est de trouver une table avec une place de libre à un jeu qui m'intéresse, c'est surement aussi dur de le faire "à distance" que de recruter des joueurs.
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nenukin
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 10:32    Sujet du message: Répondre en citant

Tu peux voir dans la loge tous les jeux qui vont être joués prochainement, à toi de voir lesquels t'intéresseraient, et de poser la question de savoir s'il reste une place, le MJ dudit jeu ou notre président (au courant de tout, n'est-ce-pas un devoir vu sa fonction ? Very Happy ) te répondra...
Passer d'un recrutement "virtuel" à un recrutement "physique" peut sans doute changer la donne, n'hésite donc pas, vraiment, à venir jouer un samedi ou deux, pour tâter le terrain...
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calim
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 10:56    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai déjà fait une demande sur le post exalted, mais pas de réponse.

Après, comme je ne connais pas le planning pour février...

enfin, de toute façon, à la base ma question était plutôt sur Anima, vu que j'ai programmé une séance pour le 26, j'essaie de voir les joueurs que j'aurais dans l'absolu pour voir s'il faut décaler, faire deux tables, annuler parce que 0 joueurs, etc.

Je vois ma venue au club comme une autre étape.
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Misengard
Preux chevalier
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 18:04    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour Calim,

Ceci dit, le forum Annecyjdr n'est consultable que si on est inscrit.

Hors si comme moi tu possèdes déjà un login et mot de passe pour chacun des 15 fora (! sans déconner, je viens de recompter Shocked ), un copié-collé serait peut-être plus facile que de faire s'inscrire 4 à 5 personnes séparément.

Misou.
_________________
La force est le refuge de l'incompétent (Salvor Hardin)
INIT !!!!
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calim
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 18:42    Sujet du message: Répondre en citant

personnages

En fait les classes correspondent à ce qu'on entend normalement par archétype, car les classes ne font que définir les coûts d'achat des différents éléments de la feuille de personnage, vous restez totalement libre de créer votre personnage comme vous l'entendez.

Les archétypes, au sens Anima, sont au nombre de six : Combattant (on aurait été surpris qu'il n'y soit pas :p), mystique, psi, furtif, artiste martial ou sans classe. mais comme je le disais plus haut, ca va plus vite de se fixer directement sur la classe qui vous interpelle :

- guerrier
- guerrier acrobate (comprenez spécialisé en esquive plutot qu'en parade et armure)
- paladin
- paladin noir
- maitre d'armes
- virtuose martial
- tao
- explorateur
- ombre
- voleur
- assassin
- sorcier
- mage de bataille
- illusionniste
- sorcier mentaliste
- convocateur
- guerrier invocateur
- mentaliste
- guerrier mentaliste
- touche à tout

a noter deux choses très importantes :
- touche a tout n'est pas une classe au rabais, au contraire c'est une classe qui vous permet à accéder à tout ce que vous souhaitez à niveau moyen. pour donner un équivalent D&D, ca se rapprocherait de la classe de Barde.
- n'importe quel personnage peut être religieux ou pas, il n'y a pas de classe pour les prêtres. Les pouvoirs que les dieux vous confèrent marchent aux points d'Elan, ala Chaosium, plus vous avez de points qui montrent que vous êtes proches des principes de votre dieu, plus vous aurez des pouvoirs. ca vous permet d'avoir une vraie activité et une vraie classe, sans passer la moitié de vos parties à prier Wink

univers

Anima est donc un univers médiéval fantastique, essentiellement humain, dirigé par un empereur, élu de droit militaire et divin. Jusqu'à peu il était le successeur d'une longue lignée de dirigeants qui maintiennent l'ordre par la force s'il le faut. L'empereur commande à quatre Seigneurs de Guerre, qui administrent leur zones de contrôle, et à l'Eglise, car les humains croient au Christ, qui a permis l'unification des terres.

Il y a peu, un problème est survenu dans la succession, un changement de lignée s'est fait, et après une union du régent avec une religieuse puissante et folle, la structure politique a éclaté. C'est actuellement la fille du régent, Elisabeth qui est sur le trône, mais tous les pouvoirs en place ne l'ont pas encore reconnus : parmi les Seigneurs de Guerre, seul un la soutient ouvertement, et l'Eglise est devenu autonome, sans se prononcer pour ou contre l'impératrice pour le moment. Dans ce moment de flottement politique, les ambitions et les tensions renaissent, et le sacro-saint Empire d'Abel, comme on l'appelle se réduit à quelques nations restés fidèles au trône.

Vous noterez surement que pour un jeu qui propose toutes sortes de magie, il est un peu contradictoire d'avoir une Eglise très forte avec une Inquisition qui pourchasse les sorciers. Le monde est présenté comme cela, on attend le supplément sur Gaïa (le nom du monde) pour avoir une meilleure vision de la chose, mais d'ici là je trancherai moi même par rapport à ce que j'ai envie de faire jouer. Je pense m'inspirer assez fortement du style Final Fantasy ou les combats sont souvent très magiques et par contre l'aventure elle reste dans une intrigue très humaine (voire humaniste, mais c'est un autre point de vue).
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calim
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Messages: 48
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 18:43    Sujet du message: Répondre en citant

exemples de prétirés : http://tnntwister.free.fr/pretires.pdf
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honorata
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 18:58    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis d'accord avec Misengard concernant le copié-collé.
Ca prend pas longtemps et ça simplifie la vie du plus grand nombre.
Pour recruter des joueurs, il faut savoir vendre le jeu.

Quand au MJ d'Exalted, c'est Leza.
Il ne consulte que rarement le forum (à notre grand dam à tous) car son job et son enfant lui laissent peu de temps pour les loisirs, voilà pourquoi il n'a pas encore répondu à ta demande.
J'ai d'ailleurs moi aussi un mp que je lui ai envoyé et auquel j'attend une réponse depuis quelques temps.

Je cite d'ailleurs ici pour l'exemple la réponse anthologique qu'à fait Servenn (un MJ sur AnnecyJdR) concernant une campagne DD3 à laquelle Calim s'intéressait.
Je vous laisse tous apprécier :
"Autant te le dire de suite: Si c'est pour venir une fois et ne pas revenir parce qu'il y a quelque chose qui ne te plait pas (autres joueurs, systeme, aventure, manière de maitriser), autant que tu restes chez toi."
J'ai l'impression qu'il avait oublié que pour recruter, il ne faut pas insulter les candidats.
Et je rassure Calim tout de suite, je ne crois pas que quiconque ici reproduise ce genre de boulette.
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calim
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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2008 19:31    Sujet du message: Répondre en citant

Le copier coller est quasiment intégral.

Pour Exalted, mal visé semble-t-il, peut être serait il possible d'aller vers la table qui a le plus de places, peut on le déterminer avec exactitude dans la Loge ?

En fait, vu que sur annecyjdr je n'ai pas de réponse des intéressés, il est probable que la partie soit ajournée, par conséquent je pourrais passer le dernier samedi du mois. est ce qu'il y aura une place à une table ? Venir pour le planning, c'est bien mais ca remplit pas l'après midi.

En ce qui concerne Servenn, rien de bien grave, pour plusieurs raisons :
- le côté phrase qui passe mal par le net, je connais par coeur
- il faudrait vraiment que je ne trouve rien d'autre pour faire du donj' vieille école.
- sur le fond, il avait tout à fait raison.

Je suis néanmoins un peu étonné de cette méfiance vis à vis du nouveau joueur, je pensais justement que c'était réservé aux gens qui jouent entre eux, alors que les clubs par définition sont plus ouverts à tous, même à ceux avec qui "on a pas forcément d'affinités" à la base Wink de même que je demande pas un cv à chaque joueur qui se propose à ma table, ca me parait... déplacé.

J'ai été dans un club sur albertville où il y avait un courageux MJ de 13 qui faisait jouer des plus jeunes que lui. Evidemment ce n'était pas du jeu de rôles, mais aucun ancien n'avait pris le temps de faire une partie avec eux. Nul doute qu'avec un peu d'aide ils arriveront à rentrer dans le vrai chemin, et je pense que c'est pareil pour nous tous. Même un mauvais joueur peut se bonnifier sous l'influence de bonnes personnes, et un timide devient bavard avec le temps.

Je dis cela car j'ai été très timide, et le jeu de rôles m'a fait dépassé ca un temps. en résumé, je ne sais pas si j'ai forcément le profil que vous espérez, mais j'espère tout de même pouvoir m'intégrer. C'est pas forcément facile non plus pour celui qui arrive, de quitter ses potes avec qui on joue depuis des années pour s'amuser à nouveau différemment avec de nouvelles têtes. Smile
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