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SR4 - Radio des Ombres bonsoir !
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shimere
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MessagePosté le: Jeu Oct 15, 2009 13:31    Sujet du message: SR4 - Radio des Ombres bonsoir ! Répondre en citant

Je passe une annonce pour ma table de SR4.

L'équipe est encore jeune et il y a eu beaucoup de turn over depuis 2 runs ce qui fait que les liens ne sont pas encore complètement forgés. Vous jouez des personnes en marge du systèmes qui sont payées afin de faire le sale boulot, laver le linge sale, bref vous êtes des criminels aux yeux de la loi. Un monde dangereux donc où tous les coups sont permis, d'autant plus que la notion d'humanité ont largement été chamboulées par le retour de la magie et l'évolution toujours plus pressante de la biotechnologie et des systèmes informatiques.

Le niveau de jeux est street : les corpos sont omnipotentes, les commanditaires de runs sont souvent des mafieux, journalistes ou amis dans la merde. Débrouillardise recommandée pour se faire du blé en à côté car les runs ne dépasseront que très rarement le 5000Y (même si les joueurs râlent, je précise tout de suite ^^). Bien entendu cela va changer par forcément pour votre bien, mais votre créditube n'a que faire de vos états d'âme.

Je gère un calendrier, donc je masterise autant entre que pendant les scénarios. Je gère le temps pour progresser, je fais évoluer le monde (nous allons bientôt entrer dans un moment charnière du monde donc c'est le moment si vous voulez en profiter pleinement) par de courtes brèves/flash infos mais aussi l'achat, revente du matos. Vous êtes libre de déclencher vous même des runs (il faut me laisser le temps de préparer le scénario selon vos objectifs) bref, vous êtes des grandes personnes responsables.

Il y a déjà un chaman serpent et une face adepte et un rigger/hacker. En guest nous avons une spécialiste du combat urbain. Shadowrun n'étant pas un jeux de classe toutes les combinaisons possibles sont possibles.

Et comme nous jouons street prévoir background street également (pas d'esprits insectes/horreurs/IA/Dragons/Transformers/Bob l'éponge dans le background) c'est à dire vous êtes plutôt des gars lambda qui êtes tombés dans les ombres ou des miséreux qui n'avez pas eu la chance de naitre avec un SIN (je caricature mais c'est l'esprit).

Les règles de la matrice ont été largement revues en SR4 avec Wifi et tout et tout, bref le hacker n'est pas un boulet et les passes matricielles sont beaucoup plus intuitives et rapides (suffit juste de lire les règles lol). Je peux prêter un bouquin.

Voilà je crois que j'ai tout dis. Il y a de topic daté de shadowrun qui pourrons vous donner une première impression de l'ambiance. Les autres joueurs sont libres de donner leur avis ici pour aider les intéressés.

Merci.
Steph MJ qui cherche un titre (putride étant déjà prit lo
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David
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MessagePosté le: Ven Oct 16, 2009 10:02    Sujet du message: Re: SR4 - Radio des Ombres bonsoir ! Répondre en citant

shimere a écrit:
Steph MJ qui cherche un titre (putride étant déjà prit lo


Hum....cinématique ?
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David
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MessagePosté le: Ven Oct 16, 2009 10:07    Sujet du message: Répondre en citant

Plus sérieusement, je voudrais bien qu'on en parle samedi ensemble !
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shimere
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MessagePosté le: Sam Oct 17, 2009 11:47    Sujet du message: Répondre en citant

No problem
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shimere
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MessagePosté le: Lun Oct 19, 2009 15:09    Sujet du message: Répondre en citant

Nous sommes en 2070 et le monde se relève une nouvelle fois d'une crise sans nom. Il y a à peine 6 ans, la matrice telle que nous la connaissions s'est effondrée sur elle même à la suite d'une attaque d'un virus inconnu. Au même instant des millions d'utilisateurs ont été expulsé de la matrice. Un pourcentage conséquent en est mort. Un autre pourcentage fut atteint de psychoses importantes réclamant l'internement. Le chaos à menacé les marchés financiés mais grâce à une nouvelle technologie sans fils en europe du nord, le réseau fut reconstruit à une vitesse hallucinante !

Ceci n'est qu'une nouvelle évolution qu'a connu le 6eme monde.

Voilà plus de 50 ans en arrière, la magie (la vraie magie) a fait son apparition. Certains prétendent même qu'elle à fait son retour. Et avec elle, son cortège de créatures mythologiques comme les orks, les elfes, les dragons et son monde spirituel que lon appel astral, grouillant d'esprits.
Son retour à redessiné les contour géopolitique du monde mais à également et profondément modifié notre société. Pour autant l'homme à su s'adapter. La magie permet de grandes prouesses, mais elle est érintante et moins d'un centième de la population mondiale est capable de manipuler le mana. Elle possède de nombreuses applications industrielles/commerciales mais souvent des moyens techniques moins couteux et mieux maitrisés sont employés. A quoi bon payer une fortune pour faire démolir un immeuble grâce à des mages alors que quelques batons de dynamite font parfaitement l'affaire ?! Socialement encore, la magie est redoutées voir mal vue par la majorité de la population lamda car elle n'y est pas en contact constant et la magie réveille de vieilles angoisses quand on sait qu'un mage peut modifier vos souvenirs, vous manipuler comme une marionnette et vous s'introduire chez vous invisible. Par contre dans les domaines de la sécurité, la magie s'y taille une part importante. Quand une équipe de commando peut se déplacer à l'abris d'un sort d'invisibilité le champs de bataille doit être repensé.

Concernant la métahumanité (les orks, les trolls, les nains et les elfes) les préjugés sont encore vifs. Ainsi les "beaux" elfes occupent souvent des positions importantes tandis que les orks et les trolls avec leurs gueules cassés, leur imposante musculature, leur espérance de vie faible doivent se contenter des plus bas échelons quand ils ne sont pas rejetés purement et simplement.
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MessagePosté le: Lun Oct 19, 2009 15:15    Sujet du message: Répondre en citant

De son côté la science n'est pas en reste. grâce à l'invention de l'interface SISA, la liaison homme-machine tant révées par les cientifiques fut possible. Dès lors l'ère de la cybernétique fit son ascenssion. Aujourd'hui le cyborg n'est encore qu'un doux rêve car le corps humain ne peut accepter qu'un certain nombre de modification. Mais cette marge suffit à estomper la notion d'humanité quand vous êtes capable d'aligner les nuyens et avez une sacré volonté. A notre époque, il est tout à fait acceptable de se faire implanter une paire d'yeux cybernétiques, ou un datajack (une prise neurale dans la tempe qui permet de relier l'esprit à la machine). Il est même accepté de se faire modifier plus profondément le corps quand ces modifications ne sont pas visibles ou quand votre raison sociale l'exige (travailler dans la sécurité principalement ou en cas d'invalidité). Par contre se faire couper un bras valide pour le remplacer par un cybernétique sans nécessité est encore considéré par le lambda comme une preuve de folie.
Bien entendue ce foisonnement de possibilité à scinder un peu plus la population. une racisme anti cyber pouvant parfois créer des tensions vis à vis de personnes dites "augmentées".
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MessagePosté le: Lun Oct 19, 2009 15:26    Sujet du message: Répondre en citant

Finalement le dernier chambardement que du accepter le monde fut l'avènement de la matrice.
Après le crash de l'internet en 2029 à cause d'un virus inconnu, la Matrice prit le relai. Plus rapide, plus intuitive. Grâce à l'interface SISA, on pouvait désormais naviquer sur le net à la vitesse de la pensée. Le cyberderck était l'outil ultime des decker, des pirates de l'information projetant leur esprit dans la matrice à des fins criminelles.
Mais en 2064, elle fut à nouveau attaquée par un virus, plus total, plus puissant, plus meurtirer aussi car quand on se frotte à des virus ou des programmes de contre intrusion dans la matrice, les dégats n'engendre pas seulement le reformatage du disque dur de votre cyberdeck mais bien celui du cerveau. Et c'est la mort.
Heureusement au même instant, en europe du nord, une technologie sans fil était mise au point. Elle fut accueillie à bras ouvert pour le monde entier et remplaça l'ancienne matrice filaire pour toujours semble t il.
Aujourd'hui le monde entier est connecté à la matrice sans fils 24/24 via son comlink (le descendant du smartphone mais en plus compatible et plus connecté). Pire encore, le comlink a remplacé la carte de crédit, les papiers d'identités, les papiers administratifs etc...
Avant la matrice était statique. il fallait se brancher sur elle via un cyberterminal (un pc branché à une prise murale). Aujourd'hui elle s'invite partout grâce au ondes. La Réalité Augmentée se superpose au regard grâce à des interface comme des lunettes à affichage tete haute à vos sens grâce à des écouteurs et des gants de réalité tactiles. C'est un monde parallèle vibrant, ultra connecté. la réalité virtuelle est toujours présente. Ainsi les médias ont prit d'assaut ce pan de la société sans limites sinon celle de l'imagination.
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MessagePosté le: Lun Oct 19, 2009 15:33    Sujet du message: Répondre en citant

Finalement vous jouez des runners. Des personnes sans identité légales qui accomplissez le sale boulot pour les corporations. Vols de donnée, sabotage, exfiltration.... Vous êtes des spécialistes de la cambriole et le plus important dans tout ça, vous êtes anonyme et interchangeable à l'infini.

Vous opérez dans l'ombre afin de vous faire une place au soleil mais peu d'entre vous on réussi à se retirer du "métier" avant une fin funeste. L'opposition en face ne vous fera pas de cadeau étant donné que vous êtes sans existance légale, votre vie ne compte pas pour le système gouvernemental. Mais pire encore, votre employeur peut largement décider de vous faire taire après un sale boulot un peu trop médiatisé. Ainsi vous devez faire attention contre qui vous travaillez et pour qui vous travaillez.

Heureusement les ombres sont de bons conseils. Vous y trouverez des contacts prêts à vous aider contre rémunération ou service, alors faites gaffe à votre réputation, soignez vos amis et suit ce conseil des ombres : Vise juste, conserves tes munitions et ne traites jamais avec un dragon.

On vous aura prévenu.
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MessagePosté le: Lun Oct 19, 2009 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

shimere a écrit:
alors faites gaffe à votre réputation, soignez vos amis et suit ce conseil des ombres : Vise juste, conserves tes munitions et ne traites jamais avec un dragon.

Et si un de tes amis se révèle être un psychopate, que tu le soignes ou que tu le butes, ta réputation en prendra un sacré coup. Twisted Evil
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shimere
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MessagePosté le: Mar Oct 20, 2009 12:06    Sujet du message: Répondre en citant

Arrffff on verra samedi ce qu'il en est vraiment lol
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MessagePosté le: Mer Oct 21, 2009 09:11    Sujet du message: Répondre en citant

Il n'y a pas de classes dans shadowrun mais il se profile quand même de grandes figures dans les ombres qui charrient leur lot de folklore.

Le street sam est peut être la figure emblématique des ombres. C'est un combattant urbain aguerris. Un spécialiste du combat rapproché. Sa soif de perfection l'a poussé à s'augmenter afin d'être plus fort, plus rapide, être parfait.

La face est le gars qui connaît un gars, qui connaît un gars. Quand la force brute ne suffit pas ou qu'il faut la jouer en douceur, il est l'homme parfait. Connecté à plusieurs milieux il possède un carnet d'adresses et de numéro de téléphone propre à répondre au moindre besoin de l'équipe. Besoin de matos, besoin d'un service, besoin d'obtenir des passes pour des locaux sécurisés ? La face est celui qu'il vous faut.

Le hacker est spécialiste de la matrice. Surfant en RA ou RV grâce à ses compétences d'élites et ses programmes informatiques custom', il est à même de s'introduire dans n'importe quel réseau et y trouver ce que vous cherchez. Mais dans un monde ultra connecté l'information n'est pas le seul atout dans sa manche. Car il peut pirater les drones qui vous canardent, brouiller les yeux cybers des soldats corpos qui vous traquent, ouvrir les porte d'un bâtiment top secret mais aussi protéger votre équipe d'autres hackers, effacer vos traces.

Le rigger est un hacker spécialisé dans la conduite. Que ça vole, que ça rampe, que ça roule, le rigger peut le piloter. Que ce soit un drone équipé de fusils d'assauts, d'une micro dorne espion glissé dans la ventilation d'un bâtiment ou d'une voiture de sport dans une fusillade ou un hélicoptère en pleine tempête, le rigger peut le piloter. Que ce soit physiquement ou à la vitesse de l'esprit, le rigger est le chauffeur et le spécialiste dont vous avez besoin pour vous sortir d'une situation périlleuse.

Le magicien. Capable de l'extraordinaire grâce à ses sorts, il peut vous rendre largement la vie facile. Soins, invisibilité, illusion, boule de feu, le panel de sorts du magicien est hallucinant. Mais il possède un autre atout : les esprit. Capable d'invoquer des esprits il peut déployer son potentiel au delà de la portée de ses sens. Ces esprits peuvent rendre de nombreux services comme du soutien en combat, révéler de précieuses informations, rendre des services à distance.

L'adepte, est uen spécialité du magicien. Plutôt que d'utiliser la magie via des sorts et des invocations, il se concentre sur l'augmentation de ses aptitudes physiques. Plus fin et plus long à développer qu'un street sam, il peut faire sur le long terme la même chose. Mais quand le street sam est limité par son organisme, l'adepte lui ne possède aucune limite.
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MessagePosté le: Mer Oct 21, 2009 09:33    Sujet du message: Répondre en citant

petit lexique pour les non initiés :

street sam = samouraï des rues (seuls les débiles ou les puristes se contentent d'armes de corps à corps, l'appelation n'est donc pas forcément appropriée)

RA = réalité augmentée (quand des données virtuelles se superposent à votre vision normale : un encart vidéo dans un coin de votre champ visuel, un plan des locaux comme dans Diablo, etc...)

RV = réalité virtuelle (quand vous êtes totalement immergés dans la Matrice et que vous ne voyez plus que les éléments graphiques du serveur sur lequel vous surfez).
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MessagePosté le: Mer Oct 21, 2009 09:46    Sujet du message: Répondre en citant

Quand je dis combat rapproché je veux dire armes de corps à corps, pistolets et armes automatiques. Bref du combat dans un milieu urbain.
Le street sam ne désigne pas un gars qui se bat au corps à corps bien évidemment mais représente la volonté d'atteindre la perfection via le cyberware.
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MessagePosté le: Mer Oct 21, 2009 10:33    Sujet du message: Répondre en citant

shimere a écrit:
la volonté d'atteindre la perfection via le cyberware.

Ca me rappelle les Borgs.
"toute résistance serait futile".
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shimere
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MessagePosté le: Jeu Nov 05, 2009 09:21    Sujet du message: Répondre en citant

Je relance les gens pour y trouve un runner potentiel.
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